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腾讯上线了WeGame平台 WeGame或代理《绝地求生》(2)

2017-10-16 11:00:21     来源:人民网

  绰号“吃鸡”的《绝地求生:大逃杀》无疑是今年最为成功的现象级游戏。作为一款付费游戏,《绝地求生》的人民币售价为98元/份,目前的销量已超过1300万份,Steam上最高同时在线玩家数量已近200万,其中中国玩家已经占据游戏总玩家数的40%,稳居第一。

  据媒体消息,《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole Studio)的CEO Chang Byung-gyu在接受采访时已经确认腾讯将代理《绝地求生》。而国庆前夕,WeGame也在其官方微博写道:“大吉大利,——吃鸡?敬请期待!”并配上了一张《绝地求生》的宣传截图。尽管该微博随后被删除,不过从目前消息综合来看,《绝地求生》登录WeGame只是时间问题,而且腾讯还斥资约4.05亿元人民币购得了蓝洞约5%的股份,从而将《绝地求生》的代理权牢牢地握在了自己手中。

  这对于刚刚起步的WeGame而言,无疑是重大利好。

  事实上,蓝洞在《绝地求生》开发之初并未预料到这款游戏会如此火爆,因此游戏的底层架构优化较差。伴随着大批玩家的涌入,《绝地求生》的游戏服务器几乎每天都会发生崩溃,而且游戏外挂的泛滥也极大地降低了用户的体验。

  有多名玩家告诉《中国经营报》记者,如果“吃鸡”在腾讯手上能完美解决网络与外挂的问题,那会毫不犹豫的选择WeGame。但也有部分玩家对腾讯代理“吃鸡”表示了忧虑。有玩家向记者表示,腾讯旗下的大部分网游虽然打着免费的旗号,但“人民币玩家”( 充钱的玩家比不充钱的玩家厉害)优势占尽,因而担心自己喜欢的游戏被腾讯修改成“四不像”。玩家的担心并非多虑。在传出腾讯将代理《绝地求生》的消息后,许多网友根据以往腾讯游戏的作风,制作了许多包含“刷喇叭”“贵族等级”等内容在内的恶搞图片,这也反映出腾讯在玩家眼中口碑较低的现状。

  即便WeGame可以凭借《绝地求生》揽走部分Steam用户,但“吃鸡”依旧属于网游,在主流的单机大作上,WeGame当下仍然缺乏拿得出手的招牌,这一点上Steam的优势便格外明显。由于相当一部分热门单机游戏均包含血腥、暴力等内容,但是国内目前并没有游戏分级制度,因此这类游戏就必须要通过监管部门的审查,才能获得进入国内市场的“牌照”。换言之,WeGame想要在国内市场上杜绝Steam对玩家的分流,就必须在审批“牌照”中取得自身的核心竞争力。有行业观察人士向《中国经营报》记者表示,现阶段的WeGame无论在游戏数量还是质量上均难以跟Steam抗衡,要想谋得发展,WeGame必须快速推出大量的优质游戏,在国内单机市场形成规模化的固定用户群,才能逐渐弥补游戏数量带来的差距。

  在今年7月的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,腾讯游戏平台部助理总经理钱赓也向媒体表示,现阶段WeGame不会设置营收或销量方面的KPI绩效指标,在一段时间内都不以商业利益为最大目标,将会专注于打磨平台对开发者和玩家的服务,致力于发现和孵化更多好游戏。未来WeGame上线新游戏的节奏大约为两周一款,2018年开始将加快新游戏上线频率。